He aqui una pequeña clase con la sintaxis del ciclo for y sentencia switch en el lenguaje java
public class ForAndSwitch
{
public static void main (String[] args)
{
//Este es un ciclo For
for (int i=0;i<=10;i++)
{ System.out.println("La variable dentro del ciclo for es: "+i);
//Dentro del ciclo for anidamos una sentencia Switch
//en este caso verifica el valor de la variable i
//y en caso de coincidir con una de estas opciones
//imprimira su respectivo mensaje
switch (i)
{
case 6: System.out.println("El valor de i es SEIS!"); break;
case 7: System.out.println("El valor de i es SIETE!"); break;
case 8: System.out.println("El valor de i es OCHO!"); break;
case 9: System.out.println("El valor de i es NUEVE!"); break;
//default se encarga de realizar una accion en caso de que los cases anteriores
//no coincidan con el valor verificado
default: System.out.println ("El valor de i no se encuentra entre (6-9)");
}//Esta llave cierra el switch
}//Esta llave cierra el for
}//Esta llave cierra el main
} //Esta llave cierra la clase
Al compilar y correr este codigo se mostrara el valor de la variable i y en caso de estar dentro de los valores contemplados en el switch imprimira su valor, en caso contrario entrara a la opcion default que se encarga de realizar una accion cuando la variable analizada por el switch no coincide con ningun caso definido, en este caso un numero entero entre el 6 y 9.
miércoles, 10 de febrero de 2010
lunes, 8 de febrero de 2010
Getting Started With Java
Esta es una pequeña clase con los ejemplos mas basicos existentes en java, puede servir como referencia para iniciarse en este lenguaje:
public class StartingWithJava
{
//This class show you the principal java sintaxis
//Variable Declaration
//tipo nombre [ = valor] [ , nombre [ = valor] . . . ] ;
public static void main(String[] args)
{
//Enteros [byte, short, int, long]
int intVar=10;
//Flotantes [double, float]
double doubleVar=1.2;
//Caracteres [char, String]
String stringVar="Variable Caracter";
char charVar='a';
//Booleano [boolean]
boolean booleanVar=true;
//Declaracion de arrays
double accounts[]= new double [100]; // los valores que le corresponden son de 0-99
accounts[3]=10.2;
//System.out.println("Array [3]="+accounts[3]);
int arreglo[]={1,2,3};
//System.out.println("arreglo[0]="+arreglo[0]);
//Matrices
double matriz[][]=new double [1][100];
matriz[0][3]=10.2;
//Imprimir valores de un hexadecimal y octal
//Para imprimir valores de hexa -> dec agregar 0x al inicio del numero
int Hexa = 0xF;
//System.out.println("Valor Hexadecimal F en decimal es= "+Hexa);
//para imprimir un numero en octal agregar un 0 al inicio del numero
int Octal = 020;
//System.out.println("Valor 20 en octal es igual a "+Octal+" en decimal");
//Asignacion de coma flotante
//en java todos los valores flotantes son por default de tipo double
//por lo tanto para dar valor a una variable float se agrega una F al final
//del numero y en caso de querer cambiar a double se agrega una D
float ComaFlotante =10.1F;
double Doble=10.1;
//System.out.println("Variable Flotante= "+ComaFlotante);
//System.out.println("Variable Doble= "+Doble);
//Valores Booleanos
//Los valores booleanos en java solo pueden ser true y false
//no 0 y 1 como en otros lenguajes
//System.out.println("Valor Booleano= "+booleanVar);
//Valores Char
//los valores char son caracteres unicode, es decir que tienen un numero que los
//representa y estos se interpretan imprimirse en la aplicacion
char ValorChar=67; //lo cual imprimira una letra C
//Tambien puede referirse al valor unicode de la letra C poniendola entre comillas simples 'C'
char ValorChar2='C';
//System.out.println("El valor unicode de 67 es = "+ValorChar+ " La literal entre comillas sencilla= "+ValorChar2);
//Clase String
//La clase string permite almacenar cadenas de caracteres
// al tratarse de un objeto como tal se nos permite utilizar
// sus metodos por ejemplo:
String VarString;
VarString="hola Mundo!";
System.out.println("Longitud de la variable String= "+VarString.length() );
}
}
public class StartingWithJava
{
//This class show you the principal java sintaxis
//Variable Declaration
//tipo nombre [ = valor] [ , nombre [ = valor] . . . ] ;
public static void main(String[] args)
{
//Enteros [byte, short, int, long]
int intVar=10;
//Flotantes [double, float]
double doubleVar=1.2;
//Caracteres [char, String]
String stringVar="Variable Caracter";
char charVar='a';
//Booleano [boolean]
boolean booleanVar=true;
//Declaracion de arrays
double accounts[]= new double [100]; // los valores que le corresponden son de 0-99
accounts[3]=10.2;
//System.out.println("Array [3]="+accounts[3]);
int arreglo[]={1,2,3};
//System.out.println("arreglo[0]="+arreglo[0]);
//Matrices
double matriz[][]=new double [1][100];
matriz[0][3]=10.2;
//Imprimir valores de un hexadecimal y octal
//Para imprimir valores de hexa -> dec agregar 0x al inicio del numero
int Hexa = 0xF;
//System.out.println("Valor Hexadecimal F en decimal es= "+Hexa);
//para imprimir un numero en octal agregar un 0 al inicio del numero
int Octal = 020;
//System.out.println("Valor 20 en octal es igual a "+Octal+" en decimal");
//Asignacion de coma flotante
//en java todos los valores flotantes son por default de tipo double
//por lo tanto para dar valor a una variable float se agrega una F al final
//del numero y en caso de querer cambiar a double se agrega una D
float ComaFlotante =10.1F;
double Doble=10.1;
//System.out.println("Variable Flotante= "+ComaFlotante);
//System.out.println("Variable Doble= "+Doble);
//Valores Booleanos
//Los valores booleanos en java solo pueden ser true y false
//no 0 y 1 como en otros lenguajes
//System.out.println("Valor Booleano= "+booleanVar);
//Valores Char
//los valores char son caracteres unicode, es decir que tienen un numero que los
//representa y estos se interpretan imprimirse en la aplicacion
char ValorChar=67; //lo cual imprimira una letra C
//Tambien puede referirse al valor unicode de la letra C poniendola entre comillas simples 'C'
char ValorChar2='C';
//System.out.println("El valor unicode de 67 es = "+ValorChar+ " La literal entre comillas sencilla= "+ValorChar2);
//Clase String
//La clase string permite almacenar cadenas de caracteres
// al tratarse de un objeto como tal se nos permite utilizar
// sus metodos por ejemplo:
String VarString;
VarString="hola Mundo!";
System.out.println("Longitud de la variable String= "+VarString.length() );
}
}
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